Ouverture... un jour ! Test d'annonce au dessus du menu :)

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HEY. On 
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  des talents !

En toute transparence, nous précisons que nous recrutons des bénévoles.
L’administration de serveur étant chronophage, merci de ne pas postuler si vous n’êtes pas certains de pouvoir dégager du temps de bénévolat dans votre quotidien. Le staff au complet est bénévole.

Une map à explorer

Plus sexy que ta grand-mère

Corinth, la rescapée

Digne cité rescapée des temps anciens, cette ville qui vous est ouverte dès votre arrivée regorge de secrets enfouis que même le staff ne veut pas retrouver.

La carte ne se limite bien-entendu pas qu'à Corinth et tu auras tout loisir de l'explorer... découvrir ses secrets, et pourquoi pas, fonder ta cité ?

Semi-rp à la cool ma poule

Car le semi, c'est la vie

Serveur Semi-RP

Le serveur propose une expérience semi-RP complète, que tu sois seul ou avec des amis.

Pour le commerce, tu es libre d'échanger avec d'autres joueurs, mais aussi avec des PNJs. Tu as également la possibilité d'acheter/louer des parcelles de terrain de façon autonome.

De nombreuses quêtes via PNJ sont disponibles et mises à jour régulièrement

Plugins et commandes

No panic, tout est expliqué

Comment jouer

Tout est fait pour que le serveur t'accueille chaleureusement dans ses bras.

De nombreux plugins et commandes permettent à tout joueur de mener sa vie sur le serveur. Commerce, construction, protection et autres creepers ne sont plus un problème.

Un staff pour les régler tous. Les problèmes. Enfin, s'il y en a.

Serveur Minecraft semi-RP

Background serveur à date du 03/04/2020

Bienvenue dans le monde d’Hereditas…

Jadis, la cité de Corinth était en proie aux guerres contre deux cités voisines dont le nom a été perdu. Les combats ont été si intenses que la cité a été évacuée et complètement laissée à l’abandon.

La nature a ensuite repris ses droits et ce n’est que des centaines d’années plus tard qu’un groupe de 7 aventuriers re-découvrirent ce lieu majestueux.

Cette troupe était composée de Rama, la sage, Coras l’artisan; Khulkar le guerrier, Nermir le mineur, Mokil la barde, Amai la fermière et Aristak la prêtresse. Ils partirent des confins du monde en quête d’exploration et de gloire. Ils finirent par trouver, après des mois d’un périple périlleux, les ruines de cette antique cité et décidèrent de la faire renaître de ses cendres.

Cela prit plusieurs années de dur labeur, Khulkar, subjugué par les défenses cette cité fortifiée en fit une forteresse imprenable aux monstres qui peuplaient cette contrée.
En faisant des fouilles, Rama, découvrit un ancien golem et il s’avérât être un puit de savoir pour apprendre plus sur cette ville abandonnée.

Amaï entreprit de cultiver les terres avoisinantes riches et fertiles pour nourrir le futur peuple que bientôt ils accueilleraient. Mokil, comme à son habitude était enthousiaste et joyeuse à l’idée de composer des chansons, des pièces de théâtre mais ne se souciait guère des impératifs de la vie quotidienne.

Heureusement que Coras était la pour concevoir toutes sortes d’objets dans cette ville en ruine. Sans lui tous auraient probablement péri dans les premiers mois.
Enfin, Nermir créa les égout de la ville pour en faire un réseau reliant toutes les parcelles de la ville et favorisant l’écoulement des déchets pour la rendre propre à une époque ou les maladies pouvaient vous tuer du jour au lendemain.

Ils accueillirent ainsi, au fil des années, les voyageurs et la ville était si attractive que les futurs arrivants finirent par devenir un peuple. Il firent perdurer cette bonne fortune, jusqu’à la fin de leurs jours.

Lorsque le dernier d’entre eux périt, la ville était ce qu’il y avait de mieux et accueillait suffisamment d’habitants pour devenir une capitale rayonnant à des centaines de lieues alentour. Si bien que le peuple de cette radieuse ville vouèrent un culte à chacun des 7 membres de cette illustre équipe de pionniers.

Cependant, au fil des années, de nombreux explorateurs décidèrent d’aller découvrir de nouveaux horizons et fondèrent de nouvelles villes en l’honneur des premiers fondateur de la nouvelle cité de Corinth.

Ainsi fut créée Al’masafir, vouée au culte de Rama. Ses disciples choisirent de construire une île loin du tumulte de la ville et dédiée à la quiétude nécessaire à la recherche du savoir et d’une philosophie respectueuse de mère nature et des hommes. Toute violence y est interdite et elle est longtemps considérée comme un havre de paix pour toute cette partie du monde…

Puis, quelques années plus tard Loftbelgur, la ville aérienne fut fondée par des marchands et des artisans en quête d’un lieu pour commercer en dehors de toute taxe imposée par la capitale.

Corinth, quant à elle , abrita le culte de deux “dieux” antagonistes, Khulkar et Mokil. Ils représentaient à eux deux le symbole d’une ville en proie aux combats mais aussi à la fête et à l’amour. Car le premier roi de Corinth, Molkhar, fut le fruit de leur union. Il était à la foi un roi juste et protecteur pour son peuple.

Le village de Kacohia a été construit par des adeptes d’Amaï qui ont ressenti le besoin de trouver des terres plus fertiles et plus vastes pour faire pousser leurs cultures et élever leur bétail.

Enfin, les disciples d’Aristak créerent le Temple de Catlzanchtotlal. Ils cherchent, aujourd’hui encore, à faire renaître leur déesse pour apporter un nouvel essor à hereditas.

C’est dans ce monde que vous arriverez ….

Attiré par l’appel de l’aventure et de la gloire, vous avez décidé de voyager vers Corinth dans un bateau qui n’en a que le nom … Tout au plus une barque avec une voile …..
Elle aurait pu faire l’affaire si la mer avait été calme mais comme votre chance n’est pas votre principal atout vous avez essuyé une tempête magistrale.

Vous êtes passé par dessus bord et tombé inconscient….ce qu’il se passe ensuite reste à découvrir…..

/spawn

 

 

 

 

 

——

Rama : Savoir, Lumière : Soleil, livre. Déesse, femme d’âge mûr, yeux blancs, rousse. (proche bibliothèque)

Coras : Artisans, Feu : Compas, lanterne. Dieu, homme d’âge mûr, demi nu, musclé. (proche forgeron, et artisanats autres)
Khulkar : Guerre, Descendance : bardiche, arbre sanguinolent. Dieu, jeune homme, armure, blond. (quartier avec une armurerie, ou un lieu de formation au combat)
Nermir : Souterrains, Or : coffre, pioche. Dieu, vieil homme, barbe, riche.(quartier banque)
Mokil : Amour, Eau : vase, couple. Déesse, jeune femme, demie nue, dansante. (quartier du port)
Amaï : Terre, Nuit : épi de blé, lune. Dieu, enfant sans distinction de sexe, linge blanc, yeux clos. (quartier proche de l’acces vers les champs)
Aristak : Mort, Renaissance : crâne, arbre fleuri. Déesse, jeune femme, peau brunâtre, belle. (quartier cimetiere)

Divinités
Corinth 2 = Mokil et Khulkar
Al’Masafir = Rama
Loftbelgur = Coras
Catlzanchtotlal = Aristak
Erebus = Nermir
Kacohia = Amaï

Les infos pratiques sur HEREDITAS

Car un bon site internet sans compteurs, sans gros titres et sans statistiques n’est pas un bon site internet, voici quelques infos très très utiles sur ton serveur Minecraft favori.

Mode survie.

Faut bien souffrir

RP et Economie

entre joueurs

Des parcelles !

Pour tes maisons

Des quêtes !

Ajouts réguliers

Serveur Spigot

version 1.16.x

Serveur en cours de création !

Celui-ci sortira courant 2020, très probablement en milieu d’année. Le serveur tournera en version 1.15.x (voir 1.16)

La création de ce serveur est motivée par l’envie de voir renaître l’esprit qui animait Corinth et sa map Galith lors de la création du serveur Minecraft-fr.net en janvier 2011. Ca date ces conneries… 😜

A cette époque, le serveur avait atteint les 15000 membres… dingue !

Si tu as connu le serveur à cette époque, ou que tu es intéressé, tiens toi au courant et inscris toi à la newsletter ! Tu recevras des infos sur l’avancée des travaux… et peut-être quelques screenshots 🎁

D’ailleurs même si tu n’as pas connu le serveur à l’époque, on te fait quand même un bisou et on t’accepte volontiers !

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avancement du serveur

Le serveur n’est pas encore ouvert, il reste beaucoup à faire ! D’ailleurs, on recrute

Plugins et DEV
90%
PNJs et Quêtes
30%
Travaux MAP
90%
Refonte Corinth
100%
Site web 12.0
70%

FAQ des anciens de MCFR

Tu as connu l’ancienne map en 2011/2012 ? Voici quelques réponses à tes questions.

La map de Galith sera t-elle complète ?
Non. Seule la ville de Corinth a été gardée en partie. En effet, nous avons rasé toutes les maisons qui y existaient. Seuls certains bâtiments officiels sont restés et ont été mis à jour /reconstruits avec les blocs sortis depuis leur création, en 2011.
Le poulet-Borgne est-il encore là ?!
Oui ! (voilà.)
Quels bâtiments ont été conservés ?
L'auberge du poulet borgne, une partie du port, le musée/bibliothèque, l'église, le spawn qui a été revu et modifié, la gare remise à neuf, le palais, la banque, mais aussi d'autres bâtiments qui ne gâchaient pas la ville. Lesquels ? Bah...
Pourquoi avoir effacé Gyl/Morfin/Autre ?
La map de l'époque souffrait de gros problèmes de conception. Trop grande, trop hétéroclyte dans ses constructions, un sous-sol ravagé, mais aussi et surtout, elle a été conçue en 2011. Bien des mises à jour de biomes et blocs sont arrivées depuis. Il fallait raser court pour repartir sur une carte générée en 1.13/1.14. Garder Corinth était l'objectif.
Y a t-il besoin d'un launcher moddé ?
Non, le jeu de base suffit. Nous vous conseillons bien-entendu Optifine.
Qui de l'ancienne équipe est encore là ?
Niveau admin, Pumpk1in (ex StyphaX), fondateur du serveur Minecraft-fr.net et désormais, de Hereditas, est encore là. Le staff actuel est composé d'anciens joueurs de McFR : AbbSinthe, DébileNetsyos, Euphrozyme, Frozennide, Gryffon
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